Después de la remake del primer juego de la saga de Monkey Island, LucasArts lanzará este verano (nuestro invierno) una nueva versión de la, para mi gusto, mejor parte de la saga: Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge. Pueden ver información y algunas imágenes en el sitio oficial del juego.
Escrito el 29 de mar de 2010 en Linkeando.
Etiquetas: LucasArts, Monkey Island, videojuegos.
Pixfans publicó un excelente post sobre LucasArts y la Edad de Oro de las aventuras gráficas, con un análisis de todos los clásicos que tanto disfrutamos en nuestra infancia y adolescencia, desde el Maniac Mansion hasta el Escape from Monkey Island.
Guybrush Threpwood y Elaine Marley
Hace un tiempo que hay algunas noticias al respecto y, gracias a la convención más importante del mundo de los videojuegos, la expo E3, ya sabemos con detalle las novedades que se incorporarán este año a la clásica saga de Monkey Island, editada por LucasArts y creada por Ron Gilbert, Dave Grossman y Tim Schafer.
The Secret Of Monkey Island, la primera parte del juego protagonizado por el aspirante a pirata Guybrush Threepwood fue lanzada en 1990, convirtiéndose gracias a una muy buena combinación de aventuras, misterio y humor en uno de los íconos de la era dorada de las aventuras gráficas. El juego utilizaba el famoso sistema SCUMM, desarrollado para Maniac Mansion, que nos permite interactuar con los objetos y personajes de cada escenario seleccionando acciones de una lista predeterminada.
Versión clásica de The Secret Of Monkey Island
La saga fue continuada en 1991 con LeChuck’s Revenge, que conservó un estilo similar, incluyendo la opción de completar el juego eligiendo entre dos niveles de dificultad. En 1997 se lanzó The Curse of Monkey Island, con gráficos estilo cartoon y un modo de juego simplificado en el que las acciones básicas se redujeron a tres, aprovechando además el estándar del CD-ROM para incluir voces a todos los personajes. Finalmente en el año 2000 fue lanzado Escape from Monkey Island, en el que Guybrush se movía en un entorno 3D, cambiando el SCUMM por el motor GrimE, creado para el juego Grim Fandango.
Después de años de esperar un nuevo juego, 2009 nos traerá dos opciones distintas.
La nueva versión de The Secret Of Monkey Island
La primera es una novedad pero no puede considerarse un “nuevo juego”: LucasArts editará en verano (nuestro invierno) The Secret Of Monkey Island: Special Edition, una remake del juego original que, manteniendo su estilo, tendrá gráficos en alta definición, voces en los diálogos (utilizando a actores de juegos anteriores) y un soundtrack renovado. Pueden ver más info en el sitio oficial o en el siguiente trailer:
Y en segundo lugar, tenemos por fin una continuación: Tales of Monkey Island, desarrollada por Telltale Games en colaboración con LucasArts, que se editará en cinco capítulos mensuales a partir de julio.
Guybrush en Tales of Monkey Island
La historia comienza unos años después de Escape from Monkey Island, cuando el pirata LeChuck secuestra (otra vez) a Elaine, la amada del protagonista, por lo que Guybrush intentará acabar con él de una vez por todas. Y, gracias a la ayuda de la sacerdotisa vudú, contará con el arma perfecta para hacerlo… hasta que la rompa e intente reemplazar sus ingredientes por otras “opciones razonables”; pero el resultado luego de esto no será el esperado…
Pueden ver unas cuantas imágenes del juego en su sitio oficial además de su trailer a continuación:
Escrito el 03 de jun de 2009 en Jugando.
Etiquetas: Dave Grossman, LucasArts, Monkey Island, Ron Gilbert, Telltale Games, Tim Schafer, videojuegos.
Douglas Crockford cuenta a fondo lo que sufrió para adaptar el clásico Maniac Mansion al sistema de 8 bits de Nintendo a principios de los 90s.
Escrito el 30 de may de 2009 en Linkeando, Volviendo a la realidad.
Etiquetas: LucasArts, Maniac Mansion, Nintendo, videojuegos.
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